как работают эмуляторы?

Задумывались ли вы когда-нибудь, как на обычном смартфоне запускаются игры от PSP, PlayStation или Nintendo? Сегодня я хочу поделиться своими мыслями на этот счет, потому что для меня эмулятор — это не просто программа. Это настоящий закон, вокруг которого вращается целая вселенная: Игры, локализации, моддинг и датамайнинг.
Давайте разберем на пальцах, как это устроено.
Представьте, что ваш телефон — это объект А, его процессор — это среда B, а эмулятор — это константа R.
Долгое время мобильные телефоны находились будто вне законов физики консольного мира. Процессор B банально не мог переварить чужой код из-за разницы в архитектуре. Но эволюция железа помогла преодолеть этот барьер.
Эмулятор R здесь работает как закон гравитации. Гравитация не создает материю, она лишь интерпретирует физические явления и заставляет их подчиняться единым правилам. Точно так же эмулятор не переписывает игру — он интерпретирует физику старой консоли для процессора вашего телефона.
Великий теоретик программирования Алан Тьюринг еще в прошлом веке заложил основу этой идеи, создав концепцию Универсальной машины Тьюринга. А в общем он говорил то, что мы не создаем новые машины для каждой новой задачи. Мы программируем одну универсальную машину симулировать любую другую.
Поэтому эмулятор и есть та самая чистая симуляция. Он создан не конкретно для ПК или телефона. Эмулятор — это абстрактный закон. Сам по себе он неизменен, но именно благодаря его существованию становится возможным всё остальное.
вот это нобычная тема для данного места спасибо